본문 바로가기

Lua

[Corona SDK]main.lua 및 컴포저, 씬 기초분석 Corona SDK에서 project의 기본 생성 파일로,이전에 살펴본 build.settings 와 config.lua는 앱의 설정 부분이라면 main.lua는 앱 실제 구현물의 첫 도입부로 main.lua와 컴포저, 그리고 씬에 대해 간단히 분석해보려합니다. main.lua 분석일단 Corona Simulator로 Project Template을 여러가지 선택하여 만들어보면 공통적으로display.setStatusBar( display.HiddenStatusBar )상태바를 감추는 코드와local composer = require "composer"composer.gotoScene( "menu" )컴포저를 이용해서 씬이동을 하는 코드가 main.lua에 존재하였습니다. 두번째 코드 두줄을 좀 더 살펴.. 더보기
Corona SDK 어플만들기 -프로젝트생성 및 build.settings, config.lua분석 생산성이 높은 게임엔진 중 하나인 코로나 SDK를 이용하여 안드로이드, 아이폰 뿐만 아니라 윈도우 환경의 어플리케이션 등 매우 다양한 환경에서 동작하는 어플리케이션을 만들 수 있습니다. 우선 Corona SDK의 기초적인 구조를 파악하기 위해 설치 후 첫 어플리케이션 프로젝트를 생성하였을 때 나오는 파일들 중 build.settings와 config.lua를 살펴보겠습니다. 코로나 SDK 공식 홈페이지에서 Corona SDK를 다운받아 설치하게 되면 생성되는 Corona Simulator.exe를 실행합니다. 위와 같이 코로나 시뮬레이터가 실행된 상태에서 New Project를 클릭하여 Application Name에 어플이름을 입력한 후에 Project Template으로 Blank를 선택하여 생성하게.. 더보기